Ubisoft готовит ремейк Heroes of Might and Magic III

Официальный анонс и возвращение пошаговой классики

На презентации Gamescom компания Ubisoft официально представила полноценный ремейк культовой пошаговой стратегии Heroes of Might and Magic III. Разработка ведется внутренней студией при участии специалистов, работавших над исторической серией. Проект создается с нуля на современном трехмерном движке с полным сохранением изометрического вида, классической боевой сетки и оригинального баланса, сделавшего релиз 1999 года признанным эталоном жанра.

Оригинальная часть от студии New World Computing заложила основы тактических стратегий благодаря продуманной системе развития замков, стратегической вариативности и глубине пошаговых сражений. В состав нового издания войдут оригинальная кампания Restoration of Erathia, а также оба масштабных дополнения — Armageddon’s Blade и The Shadow of Death, объединенные в единый программный комплекс без сокращения контента.

Технологическая база и графика на движке Snowdrop

Главным техническим нововведением стал переход на графический движок Snowdrop, обеспечивающий нативную поддержку разрешения 4K UHD (3840×2160), неограниченную частоту кадров и работу с PBR-материалами. Все двухмерные спрайты существ, экраны городов, глобальные ландшафты и эффекты заклинаний воссозданы в детальной трехмерной графике с сохранением оригинальных пропорций и визуальной читаемости поля боя.

Музыкальное оформление за авторством Пола Ромеро и Роба Кинга получило обновленную оркестровую запись. Все оригинальные композиции были заново исполнены симфоническим оркестром и записаны в несжатом формате высокой четкости. Также переработаны звуки окружения, походных шагов по разным типам грунта и боевых столкновений.

Сравнение параметров оригинального издания и ремейка
Параметр Heroes of Might and Magic III (1999) Heroes of Might and Magic III Remake (2027)
Графический движок Проприетарный 2D-движок New World Computing Ubisoft Snowdrop Engine (3D в изометрии)
Базовое разрешение 800×600 точек От 1080p до 4K UHD (3840×2160)
Частота кадров Фиксированная спрайтовой анимацией Разблокированная (60, 120, 144+ fps)
Включенные дополнения Выпускались отдельно на дисках Все официальные сюжетные кампании в комплекте
Сетевые протоколы DirectPlay, IPX, TCP/IP, режим Hot Seat Современный сетевой код, облачные сохранения
Целевые платформы ПК (Windows, Mac OS, Linux) PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S

Игровой процесс и сохранение оригинального баланса

Разработчики подтвердили, что все математические алгоритмы расчета урона, модификаторы удачи, морали, прироста ресурсов и стоимости построек полностью соответствуют версии The Shadow of Death v3.2. Это гарантирует сохранение привычных темпов развития и актуальность классических тактических решений.

Ключевые интерфейсные улучшения

  • Всплывающие информационные подсказки с точным расчетом диапазона урона и возможного ответа противника до совершения хода.
  • Удобные горячие клавиши для быстрого разделения и реорганизации отрядов без вызова дополнительных диалоговых окон.
  • Отображение запаса хода героя с учетом штрафов ландшафта и параметров логистики.
  • Интегрированный генератор случайных карт с предустановленными соревновательными шаблонами.
  • Полная поддержка классического режима Hot Seat для игры до 8 человек за одним компьютером.

Сетевой мультиплеер оснащен системой переподключения при сбоях связи, глобальными рейтинговыми таблицами и настраиваемыми шахматными таймерами на ход для комфортной соревновательной игры без сторонних надстроек.

Инструменты модификации и редактор карт

В состав игры войдет полнофункциональный редактор карт и сценариев, поддерживающий скриптовые события и пользовательские триггеры. Дополнительно внедряется инструмент для импорта классических файлов формата .h3m с автоматической конвертацией геометрии и объектов в современный формат.

Поддержка пользовательских модификаций будет реализована через централизованный каталог на платформе ПК, что обеспечит удобную установку любительских кампаний и визуальных тем интерфейса.

Платформы, стоимость и релизное окно

Релиз Heroes of Might and Magic III Remake намечен на первый квартал 2027 года для платформ PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Консольные версии получат адаптацию под геймпады с круговыми меню, а также поддержку прямого подключения клавиатуры и мыши.

Базовая стоимость стандартного издания составит 49.99 USD, расширенное издание с саундтреком и цифровым альбомом концепт-артов оценено в 69.99 USD. Предварительные заказы откроются после проведения этапа закрытого бета-тестирования.

Дмитрий Геймпадов
Об авторе

Дмитрий Геймпадов

Фанат портативных консолей, облачного гейминга и ожидает важные патчи для любимых шутеров.

0 Comments

Ответить

2500
Пожалуйста, введите комментарий
Пожалуйста, укажите ваше имя